quinta-feira, 22 de setembro de 2011

Problem Fixed! ( Maya2012 Bug )

No maya 2012, em alguns momentos ele tem um Bug de RenderView. Quando vc manda render ele simplesmente nâo abre a renderView, acredito que o maya 2012 Hotfix4 ja devam ter resolvido. porém quem ainda nao tem o Hotfix e está com este problema aí vai a solução:

//Verifica se existe a janela(Panel) renderView
$exists=0;
for ($item in `getPanel -scriptType "renderWindowPanel"`) {
if ( $item == "renderView" ) {
print "renderView exists.\n";
$exists=1;
}
}

//Deleta a existente e cria uma nova
if ( $exists == 0 ) {
for ($item in `getPanel -scriptType "renderWindowPanel"`) {
if ( $item == "renderWindowPanel1" ) {
deleteUI renderWindowPanel1;
$renderPanel = `scriptedPanel -type "renderWindowPanel" -unParent renderView`;
scriptedPanel -e -label `interToUI $renderPanel` $renderPanel;
}
}
}

Mel Simples, o maya já abre com a RenderView existente porém oculta. O Mel acima só ajuda a verificar se a tua RenderView ja está aberta. Se ja estiver ele deleta e abre uma nova! Função simples pra resolver o bug irritante do maya 2012.

té mais!

Porto Seguro - Dinheirinho Rigging



Character de notas de dinheiro com braços e pernas, ele tinha que dançar, ser bastante elático e maleável. Seus olhos não deveriam deformar com o movimento do corpo e sua boca expressiva e simples.

Desenvolvi este rigging de uma forma simples e bem objetiva onde o principal foco foi deixar as notas de dinheiro soltas e maleáveis. Desenvolvido em Python a parte das notas.

Animação destas cenas são minhas também.
Fizemos este trabalho na Laruccia Animation Studios(laruccia.com.br).

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Character of banknotes with arms and legs, he had to dance, and elative be quite malleable. Your eyes should not deform with the movement of the body and mouth expressive and simple.

I developed this rigging a simple and very straightforward where the main focus was to let loose the money notes and soft. Developed in the Python part of the notes.

Animation of these scenes are mine too.

We did this work in Laruccia Animation Studios (laruccia.com.br).

RenderPass Tool (Python)




Fiz esta ferramenta no início de 2010 para resolver vizualização de renderPass aqui na Laruccia.A produção fica mais dinâmica.

A Ferramenta puxa todos os RenderPass da layer selecionada e faz uma lista em botões. Deixando assim mais rápida a vizualização de uma RenderPass específica.

Enjoy!
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I did this tool in 2010 to solve some render visualizations here in Laruccia. It's for the production become more dynamic.

The Tool list all RenderPass from selected layer and make a list in button. Leaving the faster the visualization of a specific RenderPass.

Enjoy!

sexta-feira, 12 de agosto de 2011




Ferramenta simples em python para inverter o controlador sem inverter o Axis. Para os animador poder inclusive copiar as curvas de animação do controle do lado Direito para o lado esquerdo, por exemplo.

Ideal para Asas, Ombros e etc.

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Simple tool in python to reverse the controler without Axis reverse. You can copy animation curves to both control sides. for example.

Ideal for wings, shoulders and more.

MeshLoc Tool 1.0



Esta ferramenta cria uma mesh animada(ou não) baseada em Locators. Um bom exemplo para usar esta ferramenta é quando fazemos o tracking de uma cena e exportamos os Locators gerados pelo software. Apartir dele a ferramenta puxa a posição de cada locator e cria a Mesh. Podendo ser Randomica ou não.

No fim do video tem um exemplo de como utilizei aqui!

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This tool creates an animated mesh (or not) based locators. A good example is to use this tool when making the tracking of a scene and export the Locators generated by the software. The tool it pulls the position of each locator and creates the mesh. It can be random or not.

At the end of the video is used as an example here!

Geometry Ctrl



Neste caso, será uma ferramenta futura. Este é um exemplo de um rigging que fiz que não usa controles, simplesmente o clique na geometria! Facilita muito na visualização da animação e na cena.



This rigging i did geometry controls. The scene is much cleaner for the animator, without lots of controls. I will post more soon!!

Rigging Tool 1.0



Esta ferramenta auxilia no momento do rigging manual, deixando assim mais rápido a produção. Ele já tem controles preset, troca de cores, overrides e o sistema de Renomear mais inteligente.


It help rigging make more easy and faster. It's better for rigging in commercial. i did in python.